Android-Tools Gradle 插件
全部标签 我是cordova的初学者,我遵循了创建您的第一个Cordova应用程序文档中提到的所有步骤。我能够满足windows机器上的所有android要求。但我无法运行Cordovabuildandroid命令。我收到以下错误解决方案,我也引用了thislink但是我的问题没有解决 最佳答案 您可以通过命令行更新androidsdk:转到文件夹android-sdk\tools\bin并运行命令:列出已安装和可用的包sdkmanager--list安装包sdkmanagerpackages[options]比如获取adb和fastboot
我想使用我的Raspberry(Raspbian)上的Git服务器来存储和使用我的Android项目的版本控制。但经过多次研究,我只找到了在Windows上使用Git的解决方案。当我尝试:VCS->从版本控制中checkout编辑:即使我点击一个不存在的文件夹的“测试”,AndroidStudio工作室也会说“成功”当我尝试:VCS->导入版本控制编辑:只有本地...您能否告诉我它是否仅适用于Windows上的本地Git,或者是否存在将Git与我的Raspberry一起使用的方法?预先感谢您的回答。 最佳答案 作为mentioned
我正在寻找一种(可用且可靠的)方法将数据从Android设备发送到WindowsPC。我正在尝试构建一个类似于AirDroid的应用程序,它可以在设备之间无线传输文件以及镜像通知。我设法通过LAN连接完成此操作,但我想在不使用任何网络的情况下完成此操作。最好不需要用户做太多工作。有什么建议吗?PS:设备将在同一个房间 最佳答案 如果您想在不使用相同连接且不使用LAN(或任何电缆)的情况下进行传输。我只能想到使用蓝牙。如果您的应用程序(在移动端和PC端)具有蓝牙权限,则无需太多用户交互即可轻松实现传输。然而,这只适用于短距离(显然)。
MySQL有一个插件,允许根据当前用户的Windows凭据进行用户身份验证。该插件是‘authentication_windows.dll’。我从SQLyog收到以下错误消息:ErrorNo.2058Pluginauthentication_windows_clientcouldnotbeloaded:Thespecifiedmodulecouldnotbefound.“authentication_windows_client”是一个应该在客户端加载的dll。事实上,我认为SQLyog正在寻找一个旧的dll,它已被MySQL替换为‘libmysql.dll’。如何让SLQyog加载正
我正在使用DXCore创建一个VisualStudio.NET插件供我的团队使用,并且一直在尝试弄清楚如何像源代码管理那样在选项卡中打开插件,而不是在新窗口中打开。有什么想法可以做到这一点吗??? 最佳答案 如果您将插件创建为“工具窗口”插件,您应该能够将创建的窗口停靠在VS.Net中的正常停靠位置 关于.net-在选项卡中打开.NET插件,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questi
我知道在正常的NDK构建中,C++库被构建并打包到一个apk文件中。但是我怎样才能在Eclipse中自动化它呢?我试过关注http://mhandroid.wordpress.com/2011/01/23/using-eclipse-for-android-cc-development/运行NDK附带的native事件示例,但最终无法正常工作。即使在我通过包含解决了大部分引用错误之后,当我将它作为Android应用程序运行时(插入摩托罗拉手机)也没有任何反应。我已经对此进行了大量研究,但仍然卡住了,所以我现在愿意接受建议。谢谢!(请记住,我在Windows7上使用MinGW/MSys,
我正在使用宏在不同平台上进行简单的日志记录。这是我在android上使用的一些内容:#include#define__ENGINE_LOG_INFO(msg,argptr)__android_log_vprint(ANDROID_LOG_INFO,__ENGINE_LOG_TAG,msg,argptr);这是我在Windows上尝试过的对应结果:#elifdefined_WIN32||_WIN64#include#include#define__ENGINE_LOG_INFO(msg,argptr)printf("%s:%s",__ENGINE_LOG_TAG,"DEBUG:");pr
我正在开发几个音频插件。现在,它们是音频单元。虽然“DSP”代码在大部分实现/端口之间不会改变,但我不确定如何处理GUI。例如,我正在查看Lion中Apple提供的AU。有谁知道他们是如何处理UI的?比如,旋钮和控件只是Cocoa控件的子类吗?他们是使用一些单独的框架还是从头开始对这些旋钮等进行编码?然后,我正在开发的插件也将作为适用于Windows的VST提供。我已经使用通用接口(interface)启动并运行它们。但我想知道我是否应该克服它并使用Steinberg提供的vstgui代码重新创建我的所有界面,或者是否有更实用的方法来使界面跨平台。 最佳答案
我的应用程序使用LoadLibrary在运行时加载插件,用户可能会不小心尝试在我的应用程序的32位版本中加载64位插件。看起来从LoadLibrary返回的错误代码不是很清楚(说“%1不是有效的Win32应用程序”)。我正在寻找确定插件dll文件是32位还是64位的方法,以便我可以以用户友好的方式通知用户。有什么想法吗? 最佳答案 为了检索有关图像的信息,例如您要查找的图像,只需使用ImageHelpAPI 关于windows-如何在Windows上查询插件DLL的体系结构,我们在Sta
我没能找到很多关于这个主题的信息。我正在尝试自动化应用程序测试,将应用程序放在特定文件夹中并运行脚本:monkeyrunner.bat-vALLmyscript.py,然后脚本在任何apk上执行名为apkrepository的文件夹。这使得我不必在每次测试新应用程序时都更改我的python脚本。我遇到麻烦的部分是我正在尝试为device1.installPackage()使用一个变量请参阅下面的代码以了解它。installme=os.popen(r'dirC:\users\uname\desktop\apkrepository/A:-d/B').read()printinstallme